CyberPunk 2077: Intervista a Maciej Pietras

Davanti alle telecamere di CGMagOnline Maciej Pietras di CD Projekt RED ha dato via come il pane alcune informazioni sullo sviluppo di CyberPunk 2077, titolo atteso da chiunque in questo sistema solare. Lo sviluppatore ha dichiarato che il titolo non ha subito limitazioni dovute alle caratteristiche hardware di Ps4 e Xbox One.

Spiega che il processo di pulizia e ottimizzazione del codice, che normalmente posto nelle fasi finali di sviluppo. Qui è stato fatto man mano che CyberPunk veniva sviluppato. Questo ha permesso al team di lavorare senza alcun limite, la stessa demo vista girava su un hardware con CPU i7 e una GPU 1080ti. Tutto questo è stato possibile perché fin dagli albori il codice veniva costantemente ottimizzato, l’illuminazione globale esempio era stata pensata in anticipo per non gravare tropo sulla GPU.

Questo CyberPunk si preannuncia non solo essere uno dei migliori RPG ma anche un gioiello di ottimizzazione.

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